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阴阳师衍生作品《阴阳师:百闻牌》测评

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    手游的生命周期往往短得令人发指,许多红极一时的爆款游戏,在几周,甚至是几天之后,其热度可能就会褪去多半,很难会见到如《阴阳师》那般枝繁叶茂的移动游戏.本年,《阴阳师》这一IP甚至展示出了更加强劲的生命力.

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    《阴阳师:百闻牌》的难点在于牌组的构筑,进犯的优先级,以及式神晋级的选择.在此次测验中,如何从十五个式神中选取其间四个,并搭配出一个强度较高的卡组,就成了每位玩家的第一道坎儿.这十五个式神大致可划分为肉盾,操控,输出与辅佐,即使是相同类型的功能,也存在着十分明显的差异.比如,酒吞童子与兵俑这两个肉盾式神,前者经过BUFF与特别技术抵御伤害,而后者则是用堆叠护甲的方法维护己方.
 
    假使你理解了牌组的构筑,在与对手交战时,仍需三思而后行.交战两边在每一回合有两次耗费鬼火发动进攻(安置防护)的时机,其次,还要根据场上与手牌的局势,合理晋级式神的勾玉数量,运用强度更高的卡牌应敌.而获取卡牌的途径可有两种方法,一种可经过获取勾玉敞开秘卷,另一种为游戏币购买.游戏币可经过活动、每日使命、秘闻绘卷与怪谈研习社这四个途径获取,即使不氪金购买卡包,也可经过游戏内的许多奖励慢慢累积.

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    关于喜欢《阴阳师》的老玩家来说,《阴阳师:百闻牌》中的许多设定会给你一种适当亲切的了解感.这款手游的对战模式采用的是式神4V4的形式,每名玩家共有30点生命,可以用场上各式神的专属卡牌进行强化或进犯,如果式神的膂力降为零,会在三回合内处于气绝状况,其专属卡牌也不可被运用.假使玩家的生命值被式神进犯至零或许手牌耗尽,便会直接输掉这场对局.
 
    卡组构筑的选择虽然种类繁复,但关于第一次触摸《阴阳师》IP,或是从未了解过CCG卡牌游戏的玩家而言,可能会感到茫然无措.而且每张卡牌的效果机制也有所不同,就算两边是常驻天梯的高段位选手,有时难免也会混杂部分卡牌的触发条件.因为游戏的入门难度较高,可能会对某些喜欢游戏立绘或剧情的轻度玩家有所阻止.不过与上次不同的是,这次的玩法中加入了"逐词介绍"的新手试炼,帮助玩家更快了解.

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    在本年的网易520发布会上,网易就《阴阳师》这一IP,一口气推出了三款衍生著作:《阴阳师:百闻牌》、《阴阳师:妖怪屋》以及两款没有发布称号的游戏.其间,《阴阳师:百闻牌》曾在520之前,以《代号:SSR》进行了首轮测验.这款卡牌手游的立绘与《阴阳师》一脉相承,也是适当的精致唯美,并且它的玩法与当时各大抢手的CCG卡牌游戏有所不同,不是简单的"你拍一,我拍一",而是采用了全新的原创玩法规矩,为收集式卡牌游戏这一小众范畴带来了不一样的活力.
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